Note : les éléments ci-dessous proviennent du cahier des charges.
Sebastien Hoehn
Chef de Projet & PapaResponsable des niveaux solo, du développement des IA (monstres) ainsi que de la mini-map. En charge des documents LaTeX.
Suppléant pour la mise en place des particules, du tutoriel, des commandes, du menu et de la mise en réseau.
Pierre Kelbert
En charge de la création des particules, du son et de la mise en réseau.
Suppléant pour le design 2D des tutoriels, la gestion de périphériques ainsi que la mini-map.
Créateur et responsable légal du site throughgame.fr
Léo Hantsch
Responsable de la création des commandes, des différents menus ainsi que de la prise en charge de périphériques.
Suppléant pour le son, le système de portes, les document LaTeX et la map multijoueur.
Morgan Vaterkowski
Responsable du tutoriel, de la création du système de portes et du design 2D. Créateur de la map multijoueur.
Suppléant pour le site internet et l’IA des monstres.
Anass Kasmi
Création du niveau final (Hardcore…), en charge de la réalisation du menu pause.
A intégré le groupe le 27 avril 2018.